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Attributs
- A gallina, la poule qui donne de l'or (lorsque la formule gallina cappia l'oru ! est prononcée, il faut dire arrête! pour qu'elle arrête la production)
- A lumera, la lampe à huile qui fait apparaitre de la nourriture à foison (en disant la formule : Lumera apparechja!)
- A Mazetta di Sambucu (pour annuler les petrifications et faire apparaitre ce que l'on veut) il la donne au 3e frères le seul qui partage avec lui le pain)
- A saccheta (pleine de batons invisibles qui peuvent frapper les personnes en présence)
- Baghetta
- Baguette en or
- Blasphème
- Cavallu biancu
- Chants
- Cheval avec une selle en or
- Cheval blanc
- Cierge allumé (ossements)
- Couverture garnie de clochettes en or
- Diamant magique
- Granaghjoli d'orzu senza acciara
- Jours prêtés
- L'ovu di a culomba di capu di mondu (l'âme est cachée dans l'œuf)
- La glace dans sa chambre (L'âme du Magu est accrochée à la glace)
- La magie (pour transformer les gens en animaux, déplacer son château, aller dans le monde en bas)
- Le cheval maigre qui va comme le souci (le souci va plus vite que le vent) (2)
- Le cheval maigre qui va vite (2)
- Le cierge ou bras d'enfant (objet maudit que l'homme n'aurait pas dû accepter. Toute tentative de s'en débarasser est inutile)
- Le gros bâton
- Le Pain (bien qu'il ne soit pas directement le fabricant du pain, c'est certainement le diable qui a mis cette idée dans la tête de Renaldo qui en cas de mort imminente, aurait donné l'idée à son ami Buccanera (Pain fabriqué à base de : coeur d'enfant, cervelle de sarrasin, seigle et morceau de cierge allumé dans le cimetière)
- Le petit sac avec dedans trois batons courts mais solides (avec la formule "trè per unu, sur la tête ou sur les coudes" les batons sortent du sac pour corriger les personnes en présence)
- Le poil de cheval (donné à Ambrunu permets au garçon de la faire apparaitre si besoin en le frottant)
- Le Trésor de Renaldo da Fozzano : une fois devenu propriété du diable, il devient l'outil principal dans la quête de l'âme de Buccanera
- Malédiction (2)
- Marteau immense fabriqué pour tenter une réparation de sa charrue : il est lancé et frappera la montagne
- Mazzetta Magica
- Miroir
- Objets maudits couverts d'un morceau de linceul (cadavres d'enfants)
- Poule et poussins
- Prières et gestes pour chasser le diable
- Sabre
- Scapulaire (doit être tenu dans la main droite) donné à Saint-Martin pour déjouer l'enchantement du diable
- Spechju
- Tambours
- U sacchettu (avec la formule sacchettu apparecchja !) permets de dresser la table avec tout ce que l'on veut dessus
- Un couteau immense pour tailler les gens en pièces
- Vieilles chaussures magiques (pour traverser l'enfer)